需要如何在率土之滨中多拥有一个前锋
想要在率土之滨额外多出一名前锋武将,核心办法就是建造分城并解锁分城部队的前锋栏,依靠多支独立部队实现前排兵力翻倍,单支部队始终保持大营、中军、前锋三个基础位置,无法在单队内新增第四个武将位置。

主城最多可以解锁五支作战部队,每一支队伍都需要建造统帅厅才能开启前锋武将栏,而分城可以复刻这套建筑体系,额外解锁多支满编制队伍,每一支队伍都能配齐独立前锋。先把主城都督府升到四级,同步将募兵所提升至五级,满足统帅厅的建造前置条件,建好统帅厅之后,主城第一队的前锋位置就会正式解锁,后续每新建一座校场,都可以对应解锁一支新部队,再依次补齐统帅厅,让主城五支队伍全部拥有前排武将。单纯升级主城建筑只能开满五队前锋,想要再多一名乃至多名前锋,必须开启分城建设。名望达标后开启分城,分城同样优先升级城主府与募兵所,复刻主城的建筑顺序,逐步建造校场与统帅厅,每一座成型的分城都可以解锁多支带前锋的完整部队,前排武将数量就能持续增加。

分城解锁前锋队伍还要把控资源分配,不要盲目同时建造多座分城。前期优先打造一座成熟分城,将城内校场与统帅厅全部升满,保证分城可以稳定产出两支带前锋的满兵队伍,此时整体阵容就会比只依靠主城的玩家多出两名前排武将。在配置分城前锋武将时,尽量选用低成本四星武将,不需要投入过多五星核心,依靠垒实迎击、健卒不殆这类常规防守战法撑起坦度,既不会占用主力队伍的战法资源,又能保证多支前锋部队同时具备驻守与作战能力。另外还要控制部队cost上限,升级城主府提升队伍总属性上限,避免因为武将cost超标,导致前锋武将无法顺利上阵。

很多玩家容易走入误区,试图在单支部队里强行塞入第二名前锋,这套操作在机制内无法实现,所有前排扩容都只能依靠多部队拆分。主力主城队伍负责正面攻坚,分城成型的前锋部队用来驻守要塞、清扫野地、拦截敌方铺路队伍,多支前排部队轮番上阵,整体前排兵力规模会形成明显优势。合理规划主城与分城的建筑节奏,先开满主城五队前锋,再分批搭建两座分城解锁额外队伍,就能稳定实现多出多名前锋的布局,全程不需要特殊武将或者稀有战法,只依靠城建规划就能完成前排阵容扩容。