新手要如何决定攒哪个a忍火影忍者
新手敲定需要积攒的A级忍者,应当优先锁定高招A忍作为核心目标,再依照自身氪金程度、常用游玩模式、操作习惯划分次级选择,团购A忍用作中期过渡,点券A忍仅在金币储备充足后再规划入手,这套思路可以规避绝大多数资源浪费的问题,快速搭建能够兼顾决斗场段位、秘境探险、组织活动的实用忍者阵容。新手最容易出现的误区便是仅凭角色外观、热度或是老玩家的片面评价确定积攒目标,分散金币与高招券囤积多款不同渠道的A级忍者,最后没有任何一名角色可以凑齐整卡,决斗场缺少主力忍者上分受阻,秘境刷图效率偏低,各类组织玩法也很难拿到丰厚奖励,整体游戏进度会被大幅拖慢,理清不同类型A忍的定位,就能做出适配自身游玩节奏的判断。

零氪以及依靠月卡积攒资源的游玩群体,首选目标锁定鹰小队佐助、青年水门两款高招A级忍者,二者属于容错门槛极低的泛用型角色,鹰小队佐助积攒成型之后,依靠四豆机制解锁组合技,大范围技能判定搭配多段无敌帧,既能主动起手发起进攻,也可以利用技能僵直骗出对手替身,搭配霸体、气旋这类主流秘卷,从见习段位一路冲到暗部区间都可以稳定发挥实力,该角色历经多次平衡性调整依旧保有不错的对局表现,保值能力在全部A忍中处于前列。青年水门更加适配操作基础薄弱的群体,普攻自带自动触发的防反效果,即便对局过程中操作出现失误,也能够依托被动机制完成反手反击,飞雷神的机动能力可以轻松拉扯对局距离,用来练习走位、替身博弈的基础对局思路再合适不过,日常推进秘境副本时,灵活的位移可以规避BOSS大范围伤害,大幅降低通关消耗的时间。想要追求对局上限可以慢慢积攒晓大蛇丸,三套独立冷却的技能可以自由切换近战、远程、遁地形态,熟练之后能够应对绝大多数主流对局阵容,只是需要投入一段时间练习连招节奏,不建议将其当作第一款主力A忍。

确定主力高招A忍之后,可以利用活动产出的富余金币入手团购A级忍者充当阵容补充,半蛇兜是团购渠道性价比顶尖的选择,五千八百金币即可直接获取整卡,不需要长期收集碎片,脱手型抓取技能搭配遁地无敌机制,反手能力十分突出,遇到突进型忍者可以轻松化解进攻节奏,组织叛忍、要塞争夺这类多人场景的玩法里,大范围技能能够快速清理小怪,提升组织积分获取效率。需要主动避开一批机制存在明显短板的A级忍者,照美冥、忍战李、远古版本的小南都不适合新手投入资源积攒,照美冥技能后摇偏大,很容易被对手抓住空隙完成反打,忍战李输出机制极度不稳定,对局强弱完全取决于技能触发状态,远古小南的飞天机制遭到多次调整之后,只剩下少数熟练度充足的游玩者可以打出有效对局,普通玩家很难发挥该角色原本的强度。部分可以通过主线任务、回归福利免费领取的A级忍者,例如宇智波鼬、迪达拉,无需耗费金币刻意积攒,领取之后当做过渡角色使用即可。

拥有点券消费规划的游玩群体,可以在主力高招A忍成型之后再考虑点券渠道的A级忍者,新春鼬属于点券A忍当中的优选,触发条件简单的防反机制可以降低对局失误带来的劣势,中低分段对局胜率常年稳居前列,漂泊小南凭借灵活的空中位移,能够打出多变的拉扯打法,适合想要拓展对局思路的玩家。无论选择哪一类点券A忍,都不能挪用筹备高招招募的资源,高招忍者拥有持续返场特权商店的渠道,即便当期招募没能凑齐碎片,后续依旧可以依靠组织祈愿、商店兑换补齐角色,点券限定忍者返场周期跨度较长,一旦错过获取机会,需要等待很久才有再次入手的机会,资源分配上必须分清主次。日常资源积攒也要配套对应的游玩习惯,每日拉满活跃度宝箱,打满每周决斗场二十胜奖励,加入活跃度较高的组织,借助组织祈愿缓慢补齐主力忍者碎片,稳步缩短集齐整卡所需周期。