是否有步行路线可以从摩尔庄园到其他人家
只有结成邻居关系的玩家,才能从自家摩尔庄园步行走到对方家中,普通好友之间无法依靠纯步行互通家园,必须依靠传送功能完成访问。游戏里每一位玩家的独立家园都是相互隔离的独立场景,各个独立庄园之间没有连通的野外道路,地图区块相互独立,跨玩家的私人庄园不存在野外步行通道,这是场景分区机制带来的硬性限制,常规玩法下无法突破这一规则。只有邻居系统会把两位玩家的家园整合为同一张连续地图,去掉场景隔断,两个庭院仅隔着一道围栏,玩家操控角色可以直接徒步穿过交界区域,全程不需要打开地图进行传送跳转。

想要解锁这条步行互通路线,需要先满足前置条件,双方好友好感度达到40点,同时双方农场等级都达到15级,前往摩尔城堡找到行政官洛克提交申请,缴纳2000摩尔豆即可缔结邻居关系。申请成功之后,两家家园的场景会自动合并,原本分割两块地图的屏障会被移除,中间只保留围栏障碍物。玩家可以进入家园编辑模式,拆除交界位置的围栏,铺设连贯的石板路或者木板路,打造一条畅通无阻的步行通道,角色能够沿着铺设好的道路来回走动,自由往返两座庄园,浇水、照料牧场动物都可以徒步完成,完全不需要借助传送按钮。不少玩家还会在交界位置摆放秋千座椅,利用家具卡位绕过剩余围栏,进一步缩短步行路程,省去绕路开门的操作。

小镇场景里存在另一种徒步串门的玩法,小镇公共区域会集中摆放所有成员的小屋建筑,整片区域属于同一张连续地图,玩家可以从自己的小屋出发,沿着小镇的道路步行走到其他小镇成员的家门口。这种步行仅限小镇集体住宅片区,不能从私人家园直接徒步走到小镇成员的私人庄园,依然需要先传送至小镇公共地图才能步行串门。非邻居、非同小镇的普通好友,无论怎样沿着野外道路行进,都只能停留在公共野外区域,没有任何路径可以徒步踏入其他玩家的私人庄园,系统会一直把不同玩家的私人庭院划分在互不连通的独立副本中。

很多玩家尝试走出家园边界,利用家具浮空卡位卡出庄园范围,即便角色短暂脱离自家庭院,也只能停留在空白场景,无法抵达其他玩家的私人土地,不存在跨庄园的野外步行道路。所有脱离传送的徒步互访,只局限于邻居合并后的连片家园与小镇集体住宅区,除此之外,任何跨好友庄园的拜访,都只能通过好友列表点击房屋图标完成场景传送。合理利用邻居修路与小镇徒步两条路线,就能在不使用传送的前提下,实现步行串门的社交玩法,日常打理农田、完成互助任务会更加顺畅。