影之刃木沉最终任务是否有时间限制
木沉支线任务没有严格的单次完成时间限制。根据多个可靠的游戏信息源,这是一个分阶段进行的系列任务,玩家需要在不同的主线关卡中多次遇到木沉这个特殊NPC。每次遇到他时,会触发一次独立的交互,需要你提交一种特定的道具。关键在于,这五次交互并非必须在同一个游戏会话或连续时间内完成,你可以按照自己的节奏推进主线,在探索不同地图时顺路完成。任务的整体进度会被系统记录,因此你完全不必担心因为中途退出游戏或去做其他事情而导致任务失败或重置,这给予了玩家极大的自由度。

虽然没有倒计时式的紧迫限制,但该任务链本身包含一个内、对资源规划和道具收集有要求的流程。你需要按照顺序提交总计五样不同的物品,分别是十万铜币、记忆宝珠、精炼绿晶内核、洗罪符(单日)和五彩黑石。这些道具的获取方式分散在游戏的各个系统中,例如记忆宝珠和五彩黑石可能需要通过日常副本积累,精炼绿晶内核则可以在锻造商店购买或通过分解装备获取材料。虽然任务没有外部时间压力,但集齐所有道具本身就需要玩家投入一定的时间进行资源管理与日常积累。
关于任务中的关键选择,首次遇到木沉时他会索要十万铜币,若你给予十万,将获得银面具作为奖励;若只给一万,则得到铜面具。攻略普遍建议给予十万以获取更好的奖励,但即使选择给予一万,也不会导致任务卡死或无法完成。后续的传送奖励机制会在一定程度上弥补选择较低价值选项带来的收益差距,这进一步说明制作者在设计时并未通过严苛的时间或选择惩罚来限制玩家。整个任务链条的核心在于完成五次物品提交,并最终集齐五个面具。
完成所有五次提交后,任务并未结束,你需要找到另一个名为木鸣的NPC。将收集到的五个面具全部交给木鸣,将会获得一张特殊图纸作为最终奖励。这张图纸通常与高阶装备的合成配方相关,是完成该支线任务链的核心目标之一。从触发木沉到找到木鸣交还面具,这一整个流程是线性的、分步骤的,但每一步都允许玩家暂停、中断并在准备好后继续,系统会保存你已完成的步骤。这种设计让玩家可以将该支线作为一项长期目标来规划,而非需要一口气完成的挑战。

触发木沉和木鸣这些特殊NPC需要进入主线关卡中的特殊紫色房间,这是一种带有随机性的探索元素。虽然触发机制有随机性,但一旦触发并接受了任务,你的进度就会被稳定记录。有一个名为妙手老张的特殊支线与木沉任务存在关联,它同样在中后期主线关卡的特殊房间内触发,持续互动后可以解锁隐藏商店功能,这也是一个没有时间限制、但需要玩家主动探索的长期内容。这两个任务共同构成了游戏支线系统中需要耐心探索与积累的部分。

你可以安心地推进主线、刷取所需材料,在游历不同地图时逐步完成与木沉的五次交互,最终兑换到有价值的图纸奖励。整个过程的设计初衷是鼓励深度探索与养成规划,而非制造紧张的时间压迫感。