马超为何无法成为攻城掠地者

来源:微才网
作者:厂商投稿
更新时间:2024-04-04 07:31:42

马超在游戏中虽然是个强力武将,但想要让他成为攻城掠地的核心并不容易。他的技能组合更偏向于高爆发和快速突击,而不是持久战或攻城战。他的主动技能通常用来快速消灭敌人前排,但在面对坚固城墙或大量防御工事时,就显得有些力不从心。攻城战需要的是能持续输出或破坏建筑的武将,而马超的技能更适合野战或小规模遭遇战,这让他在大规模攻城时表现平平。

马超为何无法成为攻城掠地者

马超的生存能力在攻城战中是个大问题。他的高输出往往伴较低的防御属性,而攻城战中守军的反击和范围伤害很容易让他快速退场。虽然可以通过装备和符文提升他的生存能力,但这会牺牲他的伤害潜力,导致输出不足。攻城战通常需要武将能扛能打,而马超的定位更偏向于玻璃大炮,这使得他在面对高强度守军时容易暴毙,无法持续发挥作用。

马超的兵种适配性也限制了他的攻城表现。他最适合带领轻骑兵或突击型兵种,这些单位在野战中机动性强,但在攻城时缺乏对建筑的破坏力。攻城战往往需要盾兵或攻城器械来消耗守军,而马超的兵种搭配很难提供这种支持。即便玩家尝试混编其他兵种,也会因为马超的技能特性无法最大化发挥效果,导致整体效率低下。

马超为何无法成为攻城掠地者

马超的培养成本较高,但回报却不完全匹配攻城需求。他的觉醒和装备升级需要大量资源,而这些资源如果投入到专精攻城的武将身上,效果会更好。他的技能升级优先度也偏向于爆发伤害,而非攻城所需的破甲或范围破坏。虽然觉醒后的马超在某些方面有提升,但依然无法改变他更适合突击战的本质,这让他在攻城阵容中显得有些尴尬。

马超为何无法成为攻城掠地者

如果玩家想以他为核心攻城,可能需要额外投入大量资源调整搭配,而这往往不如直接选择专精攻城的武将来得高效。

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